package inits

import (
	"github.com/gorilla/websocket"
	"sync"
)

var (
	//使用 sync.Map 来保存 WebSocket 连接的映射
	//key 是 userID,value 是 WebSocket 连接
	WebSocketMap sync.Map
	OnlineCount  int //记录在线人数

	OnLineUser = make(map[int]*websocket.Conn)
)

func InitWebSocket() {

}
